5分钟游戏 - 创意故事填空

最近小乐晚上在看一本尘封已久的百科全书《美国国家地理少儿版百科百科》,临睡前跑来刷牙,就给我们手舞足蹈地念了一段自编的故事,笑地都控制不住,揉着肚子往床上倒。

太开心了,爸妈要带我去霍格沃茨,我可以在福灵剂里游泳,也能尽情地玩魁地奇了。我只是希望这次不要想去年的无聊旅程一样,那次爸爸妈妈、姨妈和我打算到古灵阁去旅行。当我们在路上行驶时,老妈打开一张伏地魔的CD,并开始边笑边听小苹果。我当时正在玩最爱的电子游戏,而且马上要达到有史以来的最变态分数,突然,耳边传来一声巨大的“轰”。我们的车停在了路上的一个9又3/4站台前面。我大吼一声:“No!”因为我的游戏机掉出了车窗,并被一辆快速开过的霍格沃茨专车 碾坏了。在那之后,我开始无聊地打瞌睡。当我醒来的时候,我听见“啾”的声音,并闻到恶臭。原来是一群鹰头马身有翼兽正在我们眼前过马路!当我们总算到达古灵阁时,却发现旅馆把我们的预约记录弄没了,结果我们只好睡在一间海格小屋里。不过,今年应该不会再有这样的经历了。因为我们不再开车,而是搭乘游轮旅行!

是不是很有趣?这个故事有一个骨架,小乐填充了其中的划线部分,但非常有意思的是小家伙完全以哈利波特的故事场景做了填充,一个非常有趣的创意。正是以前在“天才的七种创意策略”中说的“强迫一些不曾发生的关系”,并“把东西组合在一起”,趣味就出来了。

像不像平常玩的一个组合游戏,一个人说主语,一个人说时间,一个人说地点,一个人说动作,然后组合在一起,往往会有意想不到的效果,比如“在一个月黑风高的晚上唐僧师徒在学校操场上唱着小苹果”,这个游戏的有趣之处同样是在“强迫一些不曾发生的关系”,“把东西组合在一起”,随时随地2~4个人都可以玩,也没有时间限制,正是我们喜欢的5分钟游戏系列。如果人员更多的话,可以加入更多元素,比如让主语“和XXX”,动作的状态“最后XXX”,如果继续把场景扩大,套上一个故事框架,也就成了今天我们所说的例子,或许你就可以设计一个这样的故事框架。

是不是很有意思,赶紧和孩子一起玩一个吧。